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怒れる山形浩生
【山形浩生】「ウェブ図書館」縮小のてんまつ
「jpドメインのページについて、すべて集めてすべて公開するのを基本方針としていたのに、公開コメントを求めた結果、プライバシーがとか著作権侵害のものもあるとかエロサイトがあるとか集めるなら許諾を求めるべきだといったくだらないコメントがたくさんきたために、go, lg, ac, ed, orのセカンドレベルドメインを持つサイトのみを対象とする方針とし、さらにorドメインでも、個人サービスを多く含むものは除外する、という方針になってしまったのだ。」
しょーもな。
というか、エロサイトもその時代の文化(というか風俗)を表すものとして保存すべき、と思う私は間違っているのか。
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CRITICISM, INFORMATION, INTERNET, SOCIAL, TECHNOLOGY
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August 18, 2005 04:36 PM
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ピタゴラスイッチ
ggg 佐藤雅彦研究室展
そういえば先週行って来た。
要素を単純化し、抽象化する事で色々と見えてくるものがあるなと。
逆説的に過剰な装飾や演出によって、ぱっと見の見栄えを良くした所で、内容の希薄さが際立ってくるというか。
そこら辺の見極めが非常に難しい。
そんなこんなで、「less is more」をパロった「less is bore, more is bore.」という言葉を思い出した。
展示そのものはピタゴラスイッチの現物が見れたり、その他模型が見れたり、様々なアニメーションの手法を紹介したパネルがあったり、色々と楽しめた。
あれだけの展示をタダで見せてくれるDNPは偉い。
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ALGORITHM, ART, CRITICISM, EVENT
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August 11, 2005 02:14 AM
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flash8なサイト
Sony Pictures - Underworld: Evolution
Flash8な動画系サイト(エロでは無い)が早くも登場。
しかしまあ、ビデオアルファとかモーションブラーとか制作者的には有難いのだろうが、ユーザ的視点で見ると何も新しさも面白みも感じない。
既存メディアの方法論をベースに展開されても、もう見飽きました感が強いというか。
Flashなら画面遷移をユーザによって選択できますとかいう話になってくるんだろうけど、ムービーの尺が長くなるにつれ、その遷移選択が鬱陶しいだけになってくるというか。
ムービーはどっちかというと受身でぼけーっと最後まで見るもんなのではないのか。(個人的見解)
かっこいい映像ならDVDでもテレビでも映画でも何でも良いというか、既に巷に氾濫してるし。
WEBでないと出来ない体験を提供しなくてはならないのだろうけど、何でしょうね。
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ANIMATION, CRITICISM, FLASH, INTERACTION
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August 10, 2005 08:35 PM
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チャンス・オペレーション
Art Words - artscape チャンス・オペレーション
必然だけで出来上がったものは、面白みに欠ける。かもしれない。
偶然だけで出来上がったものは、デザインではない。かもしれない。
偶然性に必然性を与えることが、インタラクションをデザインすること。かもしれない。
場(形態・表層レベルのデザイン)の生成プロセスをユーザに委ねること。
ワークショップのような、ユーザと作り手、ユーザ同士のコミュニケーションを派生さることで、作り手の恣意性は極限まで排除される。かもしれない。
紙や映像に対するコンプレックスなど必要ない。かもしれない。
必要なのは"WEBならでは"ということ。かもしれない。
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ALGORITHM, CRITICISM, DESIGN, INFORMATION, INTERACTION
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July 21, 2005 04:18 PM
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